문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 배틀필드 2042/발매 전 정보 (문단 편집) === 배틀필드 브리핑 === 6월 16일, DICE 개발진들은 '배틀필드 브리핑 - 2042년에 오신 것을 환영합니다' [[https://www.youtube.com/watch?v=3rX9dUdtJQI|라이브스트림]] 및 [[https://www.ea.com/ko-kr/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-briefing-welcome-to-2042|블로그]]를 통해 카테고리화된 4병과, AI 봇 도입, 플러스 메뉴 등 게임체인저 유튜버들을 통해서 미리 언급되었던 여러 가지 정보들을 재차 소개했다. 6월 18일, DICE 디자인 디렉터 대니얼 베를린(Daniel Berlin)은 [[https://youtu.be/L7ZCGAUSCAU?t=2749|엑스박스 쇼케이스 확장판]]에서 전면전 게임 모드를 특유의 규모와 변경점을 중심으로 더 자세하게 소개했다. 그러면서 게임플레이 트레일러에서 소개된 모래시계 맵의 다양한 기믹들[* "남쪽의 있는 마을은 모두 파괴할 수 있다", "구역 A 내 스타디움은 샷건 등 근접전에 특화되어 있다", "윙슈트로 맵 전체를 돌아다닐 수 있다", "모래안개는 실제로 서서히 다가오며 시야를 방해하고, 모래폭풍은 등장 여부와 이동 경로가 모두 랜덤이다" 등.]도 소개했다. 6월 30일, EA는 배틀필드 2042 관련 [[https://wccftech.com/battlefield-2042-will-have-nvidia-supporting-dlss-and-reflex-and-xbox-as-its-partners/|파트너사]]을 발표했다. * [[NVIDIA]] - [[DLSS]]와 [[https://www.nvidia.com/ko-kr/geforce/news/reflex-low-latency-platform/|Reflex]] 기술이 포함된다. * [[Xbox]] - [[Xbox Series X\|S]]가 콘솔 리드 플랫폼이 되고, 이에 따른 프로모션도 진행될 예정이다. * [[로지텍]] - [[로지텍/제품 목록/G 시리즈|로지텍 G]] 제품군에 최적화된 LIGHTSYNC가 제공되고, 로지텍 헤드셋들을 위해 최적화된 EQ가 제공된다. * [[폴라리스#s-11|폴라리스]] - Sportsman ATV를 비롯한 다양한 폴라리스 차량이 게임에 등장한다. * [[Western Digital]] - 게이밍 스토리지 라인업인 WD_BLACK과의 파트너십이 진행된다. 7월 9일 오전 2시, EA Play Live의 사전 행사인 [[https://www.ea.com/news/announcing-the-ea-play-live-spotlight-series|스포트라이트 시리즈]]의 [[https://www.ea.com/ko-kr/ea-play-live/spotlights/future-of-fps|FPS의 미래]] [[https://www.youtube.com/watch?v=_uCh_UYjNsw|라이브스트림]][* EA 코리아에서 공식 한국어 동시통역을 진행했다. [[https://www.youtube.com/watch?v=NQVgqQo7pLY|원문]]]에서 DICE, 리플 이펙트(DICE LA), [[리스폰 엔터테인먼트]] 개발진들이 참석한 35분 분량의 대담이 공개되었다. 해당 대담에서는 배틀필드 2042와 [[Apex 레전드]]에 대한 이야기와 함께 전반적인 FPS 장르의 미래에 대한 이야기가 진행되었는데, 그 과정에서 EA Play Live 본 행사에서 공개될 리플 이펙트의 신규 모드가 '''배틀필드 구작들의 맵을 2042에서 구현하는 모드'''임이 언급되었다.[* 6월 말에 구작의 맵, 장비 등의 환경 요소를 2042의 시스템과 엔진 상에서 구현하는 모드인 '배틀필드 허브'가 유출되었는데, 이를 의미하는 것인지는 아직 알 수 없다.] 또한 하반기 공개되는 해저드 존 모드가 '기존의 배틀로얄과는 다른 분대 기반의 긴장감있는 모드'[* 6월 브리핑에서는 배틀로얄임을 부정했으나, 이번에는 배틀로얄임을 원론적으로 부정하는 언급을 하지 않았다.]로 가볍게 언급되었다. 또한 파괴 효과와 관련하여 마이크로소프트의 [[크랙다운 3]]처럼 [[클라우드 컴퓨팅]]을 활용할 모양인지 "클라우드 기반 파괴(Cloud based destruction)"가 언급되는데, 이것은 간단히 말해 이전처럼 사전에 오브젝트가 어떻게 파괴되는지 한 가지 스크립트만 만드는 게 아니라, 클라우드 컴퓨팅을 활용해 말 그대로 파괴 효과를 '''실시간 연산하여''' 그대로 반영하는 기술이다. 다만 이 기술이 2042에 적용되는 것이냐는 진행자의 질문에는 노코멘트로 답했다. 7월 15일, 두 번째 배틀필드 브리핑인 [[https://www.ea.com/ko-kr/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-briefing-answering-your-reveal-questions|공개 질문에 답하기]]에서 추가 정보들이 공개되었다. * '''[[크로스 플랫폼]]에 대응한다.''' 구매내역 및 진척도는 모든 플랫폼이 공유하고, 크로스플레이는 [[Microsoft Windows|PC]], [[Xbox Series X\|S|XBX|S]], [[PlayStation 5|PS5]]끼리[* 크로스플레이를 끌 수도 있으나, 콘솔끼리만 크로스플레이를 할 수는 없다.], [[Xbox One|XBO]], [[PlayStation 4|PS4]]끼리만 지원한다. 즉, 세대간 크로스플레이는 지원하지 않는다. * 8세대 콘솔 버전과 9세대 콘솔 버전은 플레이할 수 있는 인원 수와 맵의 규모가 다르지만, 그 외의 요소[* 사용할 수 있는 무기, 장비 등의 로드아웃 요소나 Levolution, 대규모 기상 효과 등 게임플레이 기믹 등.]는 모두 동일하다. * 로드아웃 자유화로 인해 모든 플레이어가 대전차 장비를 소지할 수 있게 되었지만, 대전차 장비를 장착하면 구급상자나 보급품 상자를 장착할 수 없기 때문에 장비 선택에 신중한 선택이 요구된다. * 스페셜리스트의 특기와 특성은 다른 장비로 바꿀 수 없다. * 탑승 장비 호출은 태블릿 인터페이스를 통해 누구나 호출할 수 있지만, 재호출 대기 시간이 있고 팀별로 최대로 배치할 수 있는 장비의 수가 제한되어 있다. * 견마 로봇 '레인저'는 스페셜리스트와 관계없는 호출 장비로, 호출자는 레인저에게 이동, 호위, 자폭 명령 등을 내릴 수 있다. 레인저는 적의 사격, 폭발물, EMP에 무력화될 수 있다. * 탑승 장비 호출은 지상 장비만 가능하다. 공중 장비는 종전처럼 배치 화면에서만 배치할 수 있다. * 컨퀘스트와 브레이크스루 모드간 사용하는 맵의 영역이 다르다. * [[공기부양정|호버크래프트]] 등의 해상 장비는 존재하지만, 해상전 특화 맵은 출시 시점에 추가되지 않는다. * 전면전 모드에서 AI 봇은 매치의 빈 자리를 자동으로 채우며, 매치에 다른 플레이어가 들어오면 해당 봇은 사라진다. 봇을 수동으로 해제하거나, 봇 없이 플레이하는 것은 불가능하다. * 봇은 스페셜리스트가 아니므로, 스페셜리스트의 특기와 특성을 사용할 수 없다. 다만 장비 조작이나 아군 소생 등 인간 플레이어가 할 수 있는 모든 행동을 할 수 있다. * 솔로 봇전의 오프라인 플레이는 지원하지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기